Over ons

FourceLabs ontwerpt innovatieve game-installaties die de grens tussen het virtuele en fysieke vervagen. Dit bestaat veelal uit het maken van speelse installaties in de fysieke ruimte, spellen die op het snijvlak liggen van pervasive games en experimenteel fysiek interface design. Onze spellen zijn aanwezig op verschillende locaties, zoals studentenhuizen, zorginstellingen en festivals.

Wij bevinden ons in de Business Center van de Dutch Game Garden, een game development hotspot die vele game gerelateerde bedrijven huisvest. Bezoek de website voor meer informatie.

Stagiaires 2011

Stagiaires 2010

Adriaan

De techneut van FourceLabs. Adriaan ontwikkelt de benodigde software en hardware. Daarnaast verpest hij dagelijks de lunch met zijn flauwe grappen.

Julius

Manager en interaction designer. Julius houdt zich bezig met het zakelijke gedeelte van FourceLabs en gaat met zijn opmerkingen regelmatig een stapje te ver.

Karel

Visueel- en spelontwerper. Karel maakt lelijke dingen mooi en saaie spellen leuk. Herkenbaar aan de combinatie van net pak, afro en ongehinderd taalgebruik.

Onze klanten: