Wat we doen
Fourcelabs ontwerpt fysieke spellen en speelse omgevingen die een brug vormen tussen de spelers en de wereld van de klant.Onze games spelen zich af in de publieke ruimte. Door speelse ervaringen aan te bieden vragen en houden we de aandacht. We ontwerpen o.a. voor events, musea en cross-media campagnes.
Zet je handtekening voor de vrede van Utrecht
Interactieve installatie tijdens Uitfeest Utrecht 2009
BlockBlazers
Een multiplayer platformspel voor events dat gespeeld wordt op twee schermen met de ruggen tegen elkaar.
BlockBlazers projectsite
WaterLeven
Een experimenteel spel dat leven simuleert door lichtpatronen op de rivier de Rotte.
WaterLeven projectsite
Space Disruptor
Gamedesignworkshop, ontwerpen in fysieke ruimte.
/