English

Wat we doen

FourceLabs ontwikkelt sociaal-fysieke games. Ons doel is om speelse, immersieve ervaringen te ontwerpen door het combineren van innovatief gamedesign met een fysieke component.

BlockBlazers
BlockBlazers
Een platformspel voor acht spelers dat gespeeld wordt met twee schermen met de ruggen tegen elkaar.
WaterLeven
WaterLeven
Een experimenteel spel dat leven simuleert door lichtpatronen op de rivier de Rotte.
Space Disruptor
Space Disruptor
Een gamedesign workshop over ontwerpen in de fysieke ruimte, met rapid prototyping op publieke events.

Wie wij zijn

Karel Millenaar
Karel Millenaar
Spel- en visueel ontwerp
Twitter  LinkedIn
Julius Huijnk
Julius Huijnk
Management en interactie ontwerp
Twitter  LinkedIn
Adriaan Wormgoor
Adriaan Wormgoor
De �tech guy�
Twitter  LinkedIn


06-13498366 / / Drieharingstraat 6-8, 3511 BJ  Utrecht, NL / blog