Wat we doen
FourceLabs ontwikkelt sociaal-fysieke games. Ons doel is om speelse, immersieve ervaringen te ontwerpen door het combineren van innovatief gamedesign met een fysieke component.
BlockBlazers
Een platformspel voor acht spelers dat gespeeld wordt met twee schermen met de ruggen tegen elkaar.
Een platformspel voor acht spelers dat gespeeld wordt met twee schermen met de ruggen tegen elkaar.
WaterLeven
Een experimenteel spel dat leven simuleert door lichtpatronen op de rivier de Rotte.
Een experimenteel spel dat leven simuleert door lichtpatronen op de rivier de Rotte.
Space Disruptor
Een gamedesign workshop over ontwerpen in de fysieke ruimte, met rapid prototyping op publieke events.
Een gamedesign workshop over ontwerpen in de fysieke ruimte, met rapid prototyping op publieke events.

/ Drieharingstraat 6-8, 3511 BJ Utrecht, NL /